Sonic Rivals 2: metanálisis
Escrito por SEGArcadia
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Meta-review: Sonic Rivals™ 2 (PSP®)
Este viernes se pone a la venta Sonic Rivals™ 2 para PSP® (PlayStation®Portable), la secuela del anterior título para la portátil de Sony, desarrollados ambos por Backbone Entertainment.
Mientras tanto podéis ir abriendo boca con el minigame de la primera entrega.
Meristation (Nota: 7.0)
OJGames (Nota: 78)
3DJuegos (Nota: 7.1)
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IGN (Nota: 65)
Gamespot
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MetaCritic (nota: 63)
GameRankings (Nota: 66)
Este viernes se pone a la venta Sonic Rivals™ 2 para PSP® (PlayStation®Portable), la secuela del anterior título para la portátil de Sony, desarrollados ambos por Backbone Entertainment.
Mientras tanto podéis ir abriendo boca con el minigame de la primera entrega.
Meristation (Nota: 7.0)
Sonic vuelve a PSP repitiendo fórmula pero mejorando prácticamente todos los apartados de la primera entrega. Sonic Rivals 2 consigue convertire en un título completo e interesante, especialmente para los aficionados al erizo azul de Sega.
...estamos ante un juego que mejora claramente a su antecesor y al que, partiendo de la misma base, se le han añadido bastantes mejoras y detalles adicionales como para conseguir un juego mucho más completo y atractivo que la primera entrega. Por tanto, esta subsaga del erizo azul creada para la portátil de Sony crece y avanza hacia la madurez con paso firme, ofreciendo un género que conjuga plataformas y velocidad en su sistema de juego. A pesar de que el juego todavía dista de ser perfecto, sí que conforma en esta ocasión un título notable.
Lo mejor
- El incremento de personajes, escenarios y variedad de pruebas
- Un buen apartado técnico
- Su longitud es bastante interesante
Lo peor
- A veces resulta confuso
- Repetir dos veces cada historia de pareja es algo incoherente
- Algunas imprecisiones en los duelos
OJGames (Nota: 78)
3DJuegos (Nota: 7.1)
Hay que resaltar que el mayor hándicap de Sonic Rivals es, precisamente, la búsqueda de ese mantenimiento de la filosofía plataformera tan especial del Sonic de toda la vida. Si ya de por sí la saga es frenética, esta sensación, como es lógico, se amplia en un videojuego de carreras. Sin embargo, al querer mantener los elementos plataformeros se produce cierta confusión. La velocidad del juego no permite en muchos casos esquivar los obstáculo o enemigos de manera racional, sino por suerte. Esto hace que muchas veces fallemos y tengamos que volver a empezar la partida. Nos pasará en muchas ocasiones, hasta que memoricemos medianamente el circuito. Todo esto da como resultado final una mecánica de ensayo-error algo frustrante...
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IGN (Nota: 65)
Gamespot
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MetaCritic (nota: 63)
GameRankings (Nota: 66)
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Etiquetas [tags]: Analisis, Carreras, Plataformas, PSP, Sonic.