London 2012: microanálisis
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“Las principales diferencias con respecto a otros juegos serán la mecánica de juego en escuadrón y el intenso drama humano. Para representar bien estos elementos, tenemos otros elementos como el sistema de nivel de confianza que comentaba antes, en el que cada acción o frase que uses tendrá consecuencias en el modo en el que interactúas o cuánto te apoyarán los miembros de tu escuadrón.
Además, tenemos un sistema de reconocimiento vocal que ayuda al fluir de la comunicación ya que podrás hablar con ellos y darles órdenes por voz y no pulsando un simple botón. Así, el juego ofrece una experiencia más envolvente y completa, como si de verdad estuvieses en el campo de batalla hablando con tus compañeros de equipo.”
"Por primera vez en la historia, Sonic llegará completamente localizado al español. Así que los aficionados más jóvenes podrán jugar con Sonic por primera vez en su propia lengua materna, con voces en español y todo. Espero que lo disfrutéis.
Hemos estado pensando en qué podíamos hacer para crear un juego que se adaptase al 20 aniversario de Sonic. Empezamos a pensarlo hará unos dos o tres años, y llevamos a cabo un estudio que demostró que los amantes del Sonic en 2D no habían jugado en profundidad a los juegos de Sonic en 3D, y del mismo modo los aficionados al Sonic en 3D no habían jugado a los juegos en 2D."
Etiquetas [tags]: destacado, evento, Expo, Japón, SEGA, TGS, videos.
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